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quarta-feira, 22 de abril de 2020

100 DITADOS POPULARES

Provérbios e Ditados Populares

Provérbios e Ditados populares, são frases curtas que têm a função social de aconselhar e advertir, ao mesmo tempo que transmitem ensinamentos. Alguns deles possuem rimas, recurso que facilita a memorização. Eles fazem parte da cultura popular brasileira e também  do nosso folclore. São transmitidos oralmente entre gerações. Por isso, geralmente, os autores dessas expressões são anônimos.
Provérbios e ditados mais populares no Brasil:

1. Dai a César o que é de César, a Deus o que é de Deus.


ORIGEM
Esse provérbio foi dito por Jesus e está presente na Bíblia (Mateus 22:15-22).

SIGNIFICADO
Esse provérbio popular mistura política e religião, uma vez que relaciona a justificação ao pagamento de tributos ou impostos a César, além da devoção ao Cristianismo

2. Água mole em pedra dura, tanto bate até que fura.



ORIGEM
Há registro de dois milênios em Ovídio (43 a.C.-18 d.C.), poeta latino, autor de A arte de amar e Metamorfoses: “A água mole cava a pedra dura.Esse ditado muito popular diz respeito à persistência para vencer os obstáculos. Ou seja, a erosão causada nas rochas pela água é fruto da insistência de bater diversas vezes no mesmo ponto, o que acaba furando a pedra.
SIGNIFICADO
A expressão louva a persistência como virtude que vence a dificuldade, é só  insistir que você consegue.

3. A pressa é a inimiga da perfeição.



ORIGEM
Quando comentou a rapidez com que se redigia o Código Civil Brasileiro, o jurista Rui Barbosa (1849-1923) usou essa expressão. Depois, no famoso discurso que fez em Haia, na Holanda, Rui Barbosa acrescentou que “a pressa é também a mãe do tumulto e do erro”.
SIGNIFICADO
Essa expressão popular significa que as coisas devem ser feitas com calma para ficarem boas. Se do contrário, forem feitas com pressa, elas ficarão imperfeitas. Esse ditado está relacionado com outro muito popular: “ O apressado come cru.”.

4. À noite todos os gatos são pardos.



ORIGEM
Este ditado popular, tem uma explicação física: com baixa luminosidade(a noite), os cones (células fotossensíveis da retina), que são responsáveis pela visão colorida, são menos sensíveis do que os bastonetes (c. fotossensíveis da retina), estes, que distinguem apenas as diferentes intensidades de brilho, e portanto correspondem à uma visão em preto e branco.
SIGNIFICADO
Esse ditado popular significa que sem muita luz tudo se parece igual. Sabemos que na escuridão não enxergamos bem as coisas e, por isso, devemos nos policiar antes de falar sobre algo visto nesse momento, pois podemos nos confundir.

5. Antes só do que mal acompanhado.



ORIGEM

O dito popular vem da Espanha de antes de 1300, do tempo das Cruzadas ,que partiam para a Terra Santa
("Mejor sería andar solo que mal acompañado")
SIGNIFICADO
Esse ditado afirma que há casos em que é melhor estar sozinho do que com alguém que nos cause sofrimento e infelicidade. Muitas vezes, essa pessoa não acrescenta em nada, e só atrapalha a vida e os planos.É quando uma pessoa é boa , correta, digna, ela não quer a companhia de pessoas que não tenha seus princípios .

6. As aparências enganam.



ORIGEM
Enquanto nos tempos antigos acreditava-se que o mal se revestia de uma aparência feia e
pouco agradável  nos tempos atuais, o mal se confunde com a simpatia e a elegância
de sujeitos de fino trato, sugerindo que a boa aparência do indivíduo não serve como garantia
de bons antecedentes, pelo contrário, ela cada vez mais tem sido usada para camuflar os atos
ilícitos das pessoas de caráter duvidoso.
SIGNIFICADO
Esse ditado popular significa que muitas vezes julgamos uma pessoa de um jeito, e ela mostra ser de outro. Por isso, ele nos ensina que a essência das pessoas é mais importante do que a aparência. Essa expressão está relacionada com outras muito populares: “Quem vê cara não vê coração” e “O hábito não faz o monge”.

7. A voz do povo é a voz de Deus.



ORIGEM
A expressão veio do latim vox populi, vox Dei. Há milênios, as pessoas consideravam que o julgamento popular era a voz de Deus. Tal crença tem raízes nas mais diversas procedências. Tudo começou na região de Acaia, no Peloponeso, onde o deus Hermes se manifestava em seu templo do seguinte modo: o consulente entrava, fazia a pergunta ao oráculo e saia do templo com as orelhas tapadas. As palavras ditas pelos primeiros transeuntes que passassem pelo consulente seriam as respostas divinas, ou seja, perguntava-se a um deus, mas era o povo que respondia.
SIGNIFICADO
Esse provérbio significa que a voz do povo tem a força, o poder e ainda, carrega a verdade, tal como a voz de Deus. Por isso, a voz do povo deve ser escutada.

8. Cada macaco no seu galho.



ORIGEM
"Algumas pesquisas mostram que a expressão tem origem na guerra entre o Paraguai e uma aliança entre o Brasil, o Uruguai e a Argentina. ... Neste conflito, a maior parte do exército brasileiro era composta por homens negros, a quem os brancos chamavam insultuosamente macacos.
SIGNIFICADO
Esse ditado popular é muito utilizado para referir sobre a importância de cada um cuidar de seus próprios assuntos, sem se intrometer no de outros. Outra expressão popular muito utilizada e que possui o mesmo sentido é: “Cada um no seu quadrado”.

9. Caiu na rede, é peixe.



ORIGEM
Entre os pescadores,é comum  demostrar a felicidade em encontrar peixes,  para o pescador, se caiu na sua rede de pesca, é bom e é feito a seleção dos peixes e manda o resto pro mar o que cair na rede vai ser considerado peixe por aquela pessoa que tá aceitando tudo...mesmo que venha camarão, polvo ou um pneu velho...é para aquelas pessoas que estão desesperadas..
SIGNIFICADO
Esse ditado popular significa que devemos aproveitar tudo sem ficar escolhendo muito, pois qualquer coisa que tivermos será boa e servirá de conforto. Assim, nesse contexto, tudo deve ser aceito.

10. Casa de ferreiro, espeto de pau.



ORIGEM
Não se sabe ao certo a origem, porem é notável  a referencia de um  ferreiro, que sabe trabalhar com isso, mas sua casa é feita de madeira.
SIGNIFICADO
Esse ditado é utilizado quando uma pessoa refere-se a alguém que é hábil para determinada profissão, mas não usa desta habilidade em favor próprio. Por exemplo, cozinhar na casa de outros, mas não fazer o mesmo em sua casa.

11. Cachorro que late não morde.



ORIGEM

Desconheço a origem, porem sabemos que um cachorro não consegue morder e latir ao mesmo tempo.
SIGNIFICADO
Essa expressão popular é utilizada para enfatizar que muitas pessoas que falam de forma ameaçadora podem não ser assim tão perigosas,ou sejam falam muito e nada fazem.

12. Cavalo dado não se olha os dentes.



ORIGEM
Surgiu em consequência da idade dos equinos, ser facilmente avaliada  pelo estado dos dentes do animal e, quanto mais novo, melhor para realizar as atividades. Com dois anos o cavalo muda a dentição e nascem dentes amarelados. Com o passar dos anos os dentes ficam desgastados com a mastigação.Partindo desta observação, ao se comprar um animal, deve-se observar o estado dos dentes mas, ao recebê-lo de presente, não terá importância se ele for mais velho.Desta forma, quando recebemos um presente que não nos agrada, podemos usar esse provérbio.
SIGNIFICADO
Esse provérbio significa que não devemos criticar um presente ou algo que nos é dado, mesmo que não seja de nosso agrado. A ideia aqui é sempre agradecer em vez de ser crítico.

13. De grão em grão, a galinha enche o papo.




ORIGEM
Não se sabe ao certo,porém a comparação  com a galinha, que comendo de grão em grão fica com o papo cheio,mesmo que isso demore um pouco.
SIGNIFICADO
Essa expressão está relacionada com a paciência que devemos ter na vida para atingir determinado objetivo. Quando a galinha come, ela vai enchendo o papo com os grãos.
Quer dizer que pouco a pouco, com paciência, podemos conseguir bens e riquezas em grande quantidade, ou seja, até ficarmos de «papo cheio».

14. De médico e de louco todo mundo tem um pouco.



ORIGEM
A origem é desconhecida, porem em se tratando do médico e do louco,percebemos que  a  maioria das pessoas conhece um meio empírico para tratar pequenos problemas do dia -a-dia, e isso permite com que elas sobrevivam de maneira qualificada perante os desafios imposto.
O médico tem a capacidade de tratar e de curar, assim como nós, nas situações cotidianas de nossa vida, enquanto o louco tem a capacidade de pensar e enfrentar os desafios de maneira a se sobressair de fatos ou coisas que para uma pessoa inteiramente normal seria difícil.
SIGNIFICADO
Esse ditado significa que todos nós adquirimos conhecimentos na vida que nos permitem identificar uma doença e algo que possamos tomar para minimizar os seus efeitos. Da mesma forma, também aprendemos a enfrentar alguma situação que nos obrigue a refletir além da realidade.

15. Deus ajuda quem cedo madruga.




ORIGEM
Deus ajuda quem cedo madruga. Para Lutero na Reforma Protestante, a salvação do fiel dava-se pela leitura e interpretação pessoal da Bíblia. O Calvinismo uniu às ideias luteranas a ideia de que Deus enviaria sinais que a alma estava salva, e um deles seria adquirir bens por meio do trabalho
SIGNIFICADO
Essa expressão popular significa que aquele que acorda cedo para trabalhar ou fazer algo que seja necessário será beneficiado, pois Deus sempre ajuda aqueles que possuem disposição. Do contrário, as pessoas que têm preguiça não serão beneficiadas.

16. Deus escreve certo por linhas tortas.
ORIGEM
Deus escreve certo por linhas tortas é um ditado popular de origem religiosa que quer dizer que, apesar de tudo, Deus tem um plano, Ele sabe o que faz. Se  aconteceu alguma coisa ruim ou indesejada, não se deve desesperar.
SIGNIFICADO
Esse provérbio significa que a vida pode apresentar um caminho diferente daquele em que traçamos os objetivos que gostaríamos de atingir, o qual seria uma linha reta com partida e chegada. Entretanto, um caminho cheio de curvas não será necessariamente um caminho errado, uma vez que com elas aprendemos algo que nos será valioso.

17. Diz-me com quem andas e eu te direi quem és.




ORIGEM
Podemos dizer que ela não está escrita na Bíblia, mas também, que ela está na Bíblia! Isto é, em outras palavras, podemos encontrá-la na Bíblia de forma semelhante, em outras palavras, de forma contextual. Tendo o mesmo significado. Busquemos na Bíblia alguns versículos que ajudem entender este “dito popular”:1 Coríntios 15, 33 : “Não vos enganeis. As más companhias corrompem os bons costumes.”
SIGNIFICADO
Relacionado com a ideia das influências que sofremos das nossas companhias, esse ditado popular alerta para as qualidades e defeitos que podemos copiar das pessoas com quem mantemos contato.
Esse ditado  se tornou clássica a nossos pais quando eles queriam nos afastar da má influência das companhias. Eles tinham de fato toda a verdade. Sabiam muito bem as confusões que poderíamos aprontar se seguimos as orientações destes maus companheiros. Eles queriam que evitássemos estes constrangimentos, para nós e em especial para eles.

18. É dando que se recebe.



ORIGEM
Este é um trecho da conhecida "Oração de São Francisco": "É dando que se recebe, é perdoando que se é perdoado" , que por sua vez é um trecho bíblico,no qual  disse o Senhor Jesus:"Dai, e vos será dado; boa medida, recalcada, sacudida, transbordante, generosamente vos darão; porque com a medida com que tiverdes medido vos medirão também." (Lucas 6. 38);
SIGNIFICADO
Esse provérbio nos indica que quanto mais nos doamos e ajudamos os outros nessa vida, mais isso nos beneficiará. Isso significa que quem se beneficiou de nossa ajuda em dado momento, não hesitará em fazer o mesmo quando precisarmos de algo.

19. Em terra de cego quem tem olho é rei.



ORIGEM DESCONHECIDA

SIGNIFICADO
Dá a entender que em um lugar, situação ou localidade em que ninguém conhece a fundo um problema, alguém que tenha qualquer conhecimento a mais passa-se por sábio e vira o grande entendedor daquilo que está em discussão. Esse ditado popular é uma metáfora que significa que no meio de tanta ignorância (os cegos) quem tem um olho (melhor possibilidade) é considerado alguém superior. Importante destacar que aqui quem tem o olho não necessariamente sabe muito, mas o pouco que sabe se sobressai.

20. Escreveu, não leu; o pau comeu.



ORIGEM
Surgiu no Egito,segundos relatos populares, Cleópatra,a rainha do Egito não queria mais saber de Marco Antônio, ele então escrevia cartas e ela não lia. Marco Antônio foi lá e deu um pau nela (no sentido de surra sexual). Dizem que ela gostou tanto que, sempre que ele escrevia, ela não lia, ele ia lá e... pau nela!
SIGNIFICADO
Expressão popular que implica em desafio ou ameaça a quem não cumpre com a obrigação ou não faz as coisas corretamente Esse ditado significa que quando não prestamos atenção ao que escrevemos devemos arcar com as consequências. Um exemplo disso é assinar um contrato sem ter lido o seu conteúdo.

sexta-feira, 12 de outubro de 2012

DINÂMICAS DE GRUPO (Diversas)

Algumas dinâmicas   que eram feitas no grupo MJC.

01- CAÇA AO TESOURO
Conhecimento e diversão.

  Peça para que seu amigo que possui as mesmas respostas  que você, assinar ao lado de cada pergunta. ( uma  assinatura por pergunta)

1 . Mesma cor  dos olhos______________________________
2. Sobremesa preferida_______________________________
3. Gosta de ler_______________________________________
4. sabe cantar a musica________________________________
5. Tem os mesmos números de irmãos___________________
6. Sabe ao menos três orações__________________________
7. Acredita em Deus___________________________________
8. Sabe fritar um ovo__________________________________
9. Possui a mesma altura_______________________________
10. usa o mesmo perfume______________________________
11.Tem um animal de estimação em casa__________________
12.Torce pelo mesmo time______________________________
13. Gosta de dançar____________________________________
14. Assistiu ao mesmo filme por 2x ou mais_________________
15. Mesmo signo______________________________________
16. Pratica algum esporte_______________________________
17.Gosta de namorar__________________________________
18. Tem Orkut , Facebook  e/ou twitter_____________________
19. Já deu oi pra alguém e ficou no vácuo_________________
20. coleciona algo ____________________________________
“Quanto  mais cultivamos nossa amizade,mais deus estará conosco”


02- SEU PROBLEMA É MEU TAMBÉM
Partilha e ajuda mútua.
Entregue uma folha de papel para os participantes. Peça que cada um escreva uma situação ou problema pelo qual está passando, sem se identificar. As folhas deverão ser colocadas em uma caixa. Depois, cada participante deverá retirar uma folha para discussão em uma roda de debates. Durante a conversa eles deverão tentar entender o problema, a causa e como ajudar.

03-CADA UM POR SI

Trabalho em grupo e união.
Entregue um balão e um barbante para cada participante. Eles deverão encher o balão e o amarrar no tornozelo.

Peça para todos se levantarem e andarem pelo ambiente. Depois, anuncie: “Quem me entregar o balão cheio ganhará um prêmio!”.

Geralmente, os participantes tentam estourar as bexigas uns dos outros. No final da brincadeira, explique que não era para ser uma competição, mas sim, bastaria que cada um entregasse seus balões ao invés de tentar boicotar os outros!

03- QUEM ESTÁ AO TELEFONE


Diversão e competição.
Para se iniciar esta brincadeira, é necessário primeiro fazer bilhetes com números, conforme a quantidade de participantes. No caso de 10 pessoas, deverão ser feitos bilhetes de número 1 (um) a 10 (dez). Cada participante tira um bilhete e olha o seu número, sem deixar que a outra pessoa veja. Após todos terem já recebido e memorizado o seu número, são vendados os olhos de todos os participantes.  
Os participantes são convidados a andar pela sala, de tal modo que fiquem todos misturados. 
O coordenador dá um leve toque no ombro de um dos participantes. Este (jogador A) deverá dizer: “Quero falar com o numero... (e diz o número da pessoa)”. A pessoa que tem o número escolhido (jogador B) deverá dar alguma resposta tipo “Alô!”, porém com voz disfarçada. 
O jogador A terá então o direito de fazer até quatro perguntas, o jogador B deverá responder usando pelo menos duas palavras na resposta. Deverá sempre, porém, responder com voz disfarçada, pois a brincadeira consiste precisamente em “A” tentar adivinhar quem se esconde atrás da voz de “B”. As respostas não precisam necessariamente dizer a verdade. Terminada as quatro perguntas, o jogador “A” deverá dizer o nome da  pessoa com ele acha que falou. Se acertou, ele continua a brincadeira e quem não soube disfarçar cai fora. 
Se não acertou, ele cai fora e quem não soube disfarçar continua. O coordenador pede que os participantes dêem alguns passos para se misturarem novamente e deverá então bater no ombro de outro participante. Assim a brincadeira continua até alguém ser o vencedor.
Observação: Esta brincadeira só pode ser feita com participantes que se conheçam entre si.
Variação: pode-se fazer esta brincadeira em forma de competição. São feitos então sempre dois bilhetes com o mesmo número. Os participantes são divididos em dois times e os membros de cada time recebem os seus bilhetes, de maneira a haver duas pessoas com o mesmo número, mas em equipes diferentes. Vendam-se os olhos dos participantes e alternadamente, um participante e cada time deverá falar com um participante da outra equipe segundo as mesmas regras descritas acima. Ao invés de eliminar  participantes, deve-se adotar um sistema de pontos, combinando-se por um placar a ser atingido por uma das equipes para vencer a competição.

04 - PISCAR PRA ROUBAR SEU PAR

Diversão e concentração
Forma-se um círculo com cadeiras, voltando os assentos dos mesmos para o centro. Os participantes são divididos em dois grupos: as(os) pretendidas(os) e os(as) pretendentes. As(os) pretendidas(os) sentam-se nas cadeiras, mas de tal modo a deixar uma cadeira vazia e os(as) pretendentes postam-se um atrás de cada uma das cadeiras. Desta maneira, cada pretendente tem seu par sentado(a) na cadeira, menos um(a) pretendente, cuja cadeira está vazia. Os(as) pretendentes ficam com as mãos em posição de sentido. Inicia-se, então, a brincadeira: o(a) pretendente que estiver viúvo(viúva) – isto cuja a cadeira estiver vazia,  dá uma piscada para alguém dos(as) pretendidos(as).
A pessoa que recebeu a piscada deverá rapidamente levantar-se e ir sentar na cadeira de quem a pretendeu, deixando assim viúvo(viúva) o seu parceiro. Esta pessoa poderá, porém, impedir que seu(sua) parceiro seja “roubado(a)”, colocando rapidamente as mãos sobre os seus ombros. Se a pessoa for rápida o bastante para colocar as mãos antes que a pessoa levante da cadeira, terá conservador sua(seu) parceira(o). E o viúvo(a) terá que fazer outra investida. 
Se alguém, no entanto, dos que estão de pé, levantar suas mãos num momento errado (quando seu parceiro ou sua parceira não for piscado), perderá o parceiro(a), passando a fazer o papel de viúvo(a). A brincadeira termina quando todos já tiverem se divertido bastante.

05- INGREDIENTES E BEBIDAS

Competição de agilidade.
 Para esta brincadeira é necessário que se preparem bilhetes correspondentes, em número igual ao de participantes. Os bilhetes são preparados da seguinte maneira: num bilhete escreve-se o nome de uma bebida composta de diversos ingredientes e depois escreve-se um bilhete para cada dos ingredientes que compõe esta bebida. Assim, por exemplo, se se escreve num bilhete “Caipirinha”, deve-se escrever quatro outros bilhetes: limão num, cachaça no outro, açúcar no outro e no último gelo.
É mais interessante que os bilhetes não sejam preparados na presença dos participantes da brincadeira. Terminada a preparação, os bilhetes são dobrados e misturados. Explica-se aos participantes que nos bilhetes há nomes e bebidas e noutros ingredientes que entram na composição destas bebidas. Cada participante deverá retirar um bilhete e, a um sinal de quem coordena, todos poderão olhar o que está escrito em seu bilhete e sair à caça de parceiros para formar uma bebida com os ingredientes. 
Será vencedora a equipe que se achar primeiro, formando uma bebida, e levar os bilhetes a quem coordena. Esta brincadeira poderá ser repetida diversas vezes. Basta para isso recolher os bilhetes, misturá-los e distribuí-los novamente.

06 -PERGUNTAS E RESPOSTAS

Diversão e concentração.
Os participantes deverão sentar em um círculo e receber dois pedaços de papel cada. Nestes pedaços, cada participante deverá escrever num pedaço uma pergunta e no outro a outra resposta da pergunta. Poderão ser escritas perguntas e respostas sobre os mais variados temas. Por exemplo: “O que você gostaria de fazer num domingo de sol?” (pergunta); “Colocar um biquíni, ir para a praia pegar um sol e tomar um refrigerante” (resposta). 
Quando todos os participantes já tiverem terminada a tarefa, os pedaços de papel devem ser dobrados e recolhidos em forma separada: perguntas com perguntas e respostas com respostas. As perguntas são colocadas numa sacola (ou outro recipiente apropriado) e as respostas em outra. Passa-se a sacola das perguntas e das respostas e cada participante deverá tirar uma pergunta e uma resposta. Quando todos já tiverem novamente depois pedaços de papel – um com uma pergunta e outro com uma resposta – são convidados a ler a pergunta e a resposta que tiraram.
Observações: Para que esta brincadeira torna-se mais divertida, os participantes devem ser orientados a escrever perguntas e respostas capciosas, picantes ou então perguntas e respostas que possam envolver os próprios participantes. Deve, porém, evitar o baixar o nível ou escrever coisas ofensivas sobre as pessoas.

07 -  ME AMAS? POR QUÊ?
Diversão e atenção
Os participantes são colocados sentados em um círculo. Uma pessoa deverá ficar de pé, sem cadeira. Esta pessoa deve ir até alguém do grupo, apontar-lhe o dedo e dizer: “VOCÊ ME AMA!A pessoa apontada deverá perguntar: “Por que?” Ao que a pessoa que está de pé deverá responder: “Por que você tem...” e deverá dizer alguma coisa que alguém do grupo tem ou estiver usando. Pode ser dito algo que só uma pessoa tenha, que mais pessoas tenham ou inclusive que todas as pessoas tenham. 
Quem tiver a coisa que foi dita, deverá mudar de lugar, procurando alguma cadeira que foi deixada vazia. Terminada a mudança de lugar, irá sobrar uma pessoa de pé. Esta continua a brincadeira, indo até alguém e dizendo: “VOCÊ ME AMA?” e assim por diante. A brincadeira termina quando todos já tiverem se divertido.
Observação:Esta brincadeira poderá ser feita com sistema de eliminação de participantes. Serão eliminadas as pessoas que tinham aquilo que foi dito, mas não mudaram de lugar. O grupo deve controlar. Cada vez que se elimina uma pessoa, também se retira uma cadeira, de modo a haver sempre uma cadeira a menos que o numero de participantes. A brincadeira termina quando restarem quatro (ou três) vencedores.

08 - FAMOSO NA TESTA
Brincadeira de perspicácia
Cada um dos participantes deverá escrever sobre um pedaço de uma fita adesiva um nome de uma pessoa famosa (conhecida por todos os presentes). Quando todos já escreveram, cada qual deverá colar na testa de uma outra pessoa este pedaço de fita adesiva, sem deixar, porém, que esta pessoa veja o nome que está escrito. Quando todos já tiverem a fita colada na testa, os participantes deverão colocar-se numa roda e cada qual deverá descobrir quem é (o que está escrito no bilhete na sua testa), fazendo perguntas do tipo: sou ator? Sou jogador(a)? Sou mulher? Sou uma pessoa da política? 
O grupo em coro irá responder “sim” ou “não”. Casos controversos deverão ser resolvidos pelo coordenador da brincadeira. Quando não se souber a resposta, também o coordenador poderá intervir, respondendo que não se sabe. Cada qual poderá fazer cinco perguntas sobre “como sou”. Se não souber adivinhar após cinco perguntas será a vez o seu vizinho. Este também terá suas cinco perguntas e assim sucessivamente. Aqueles que não conseguirem adivinhar quem são, terão a chance de fazer agora somente uma pergunta nas próximas rodadas. Se alguém tentar adivinhar e errar o nome, não terá direto de fazer qualquer pergunta na próxima rodada. A brincadeira termina quando todos tiverem descoberto o seu nome.
 

09 - ESPELHO 

Partilha dos sentimentos.
O ambiente deve ser silencioso.Cada um deve pensar em alguém que lhe seja muito importante, alguém que  gostaria da atenção em todos os momentos, alguém que se ama de verdade, que merece todo cuida-do.
Entrar em contato com essa pessoa e pensar os motivos eu os tornam tão amada.
(Deixar tempo para interiorização).
Agora cada um vai encontrar a pessoa que lhe tem um grande significado.
Cada um em silêncio profundo se dirige até a caixa, olha a tampa e volta em silêncio para seu lugar. Depois se faz a partilha dos próprios sentimentos, das reflexões e conclusões de cada um.


10 -  APRESENTO MEU AMIGO

Conhecimento e respeito
O coordenador explica que a dinâmica é feita para o conhecimento de quem é quem no grupo, e se pretende fazer apresentação a dois, para isso se formam pares desconhecidos que durante uns minutos esses pares se entrevistem, após a entrevista feita pelos pares volta ao grupo, e nisso cada pessoal fará apresentação da pessoa que foi entrevistada, não podendo fazer a sua própria apresentação. Quem estiver sendo apresentado vai verificar se as informações a seu respeito estão corretas conforme foi passada na entrevista. Termina com uma reflexão sobre a validade da dinâmica.

11- JOGO COMUNITÁRIO
Animação e concentração
Os participantes sentam-se em círculo e o coordenador tem uma flor na mão. Diz para a pessoa que está à sua esquerda: senhor... (diz o nome da pessoa), receba esta flor que o senhor... (diz o nome da pessoa da direita) lhe enviou...E entrega a flor.
 A pessoa seguinte deve fazer a mesma coisa. Quem trocar ou esquecer algum nome passará a ser chamado pelo nome de um bicho. Por exemplo, gato. Quando tiverem que se referir a ele, os seus vizinhos, em vez de dizerem seu nome, devem chamá-lo pelo nome do bicho.
O coordenador deve ficar atento e não deixar os participantes entediados. Quanto mais rápido se faz à entrega da flor, mais engraçado fica o jogo. 

12 - SORRISO MILIONÁRIO

Concentração e  interação
 bolinhas de papel amassado
Essa dinâmica é usada para descontrair e integrar o grupo de uma forma diverti-da. Separar bolinhas
de papel amassado.Cada bolinha vale R$1.000,00. O coordenador distribuirá para cada pessoa do grupo 5 bolinhas de papel, essas deverão estar dispersas no local onde será realizada a brincadeira. Dado o sinal os jovens  deverão sair e procurar um companheiro, em seguida devem parar em sua frente, olhar fixamente nos olhos desse companheiro que por sua vez não pode sorrir. Quem sorrir primeiro paga uma bolinha para a pessoa a quem sorriu. Vence quem terminar a brincadeira com mais "dinheiro", que será o milionário. 











sexta-feira, 26 de maio de 2006

CADERNO QUESTIONÁRIO (Brincadeira anos 80/90)


CADERNO QUESTIONÁRIO


Quem não se  lembra do famoso caderno questionário?
Esse caderno era muito conhecido como “caderno de enquete” ou “questionário”, principalmente quem estudou nos anos 80 e 90, quando ainda não existiam as tecnologias de hoje. Na época era muito divertido e todos respondiam as perguntas que muitas vezes eram indiscretas .
Era uma forma divertida de conhecer melhor os amigos, mas caiu no esquecimento.
Esse caderno,também servia para os mais tímidos,pois  tínhamos esse “caderno de enquete” que servia como aliado. A tática era passar esse caderno com perguntas variadas pela turma e depois ver as respostas do seu crush. Tiro e queda!  
Já  o Caderno Questionário  do grupo MJC, foi feito somente para o conhecimento do grupo mesmo, com perguntas básicas, nada mais ousado como o caderno que fazíamos  na escola, em sala de aula, escondido dos professores e guardado a 7 chaves para que as mães não viessem a descobrir. rsss

Caderno Questionário do MJC

Após passar por uma  enchente  e deterioração pelo passar do tempo,ainda sobreviveu uma parte do caderno questionário.
Nesse caderno, poucos jovens  responderam,pois sempre me esquecia de levar pro grupo ou sei lá o motivo..não me  lembro rsss

QUEM ASSINOU O CADERNO:

1 - CIDA
2 - JANETE MARCOM
3 - MARISA SILVA
4 - ANA PAULA
5 - LEANDRO
6 - ADRIANO LAURENTINO
7 - EDUARDO PERES
9 - SALÉSIO
10 - CARLOS CUNHA
12 - WANDERSON
13 - ELAINE VICENTE
17 - MARISA FERREIRA
18 - ANGELITA
20 - CRISTINA
24 - GILNEIA

SEGUE CÓPIAS DO CADERNO:

NOMES


ENDEREÇO:



DATA DE NASCIMENTO E SIGNO:



GOSTAS DE FAZER O QUÊ?




QUAL SEU PESO?





QUAL SUA ALTURA?






QUAL PERFUME ?




QUAL BEBIDA PREFERIDA?




PRATO PREDILETO...




ESPORTE PREFERIDO...



UM DEFEITO(LIMITAÇÃO)...




UMA QUALIDADE...




UM SONHO...



UMA COISA ABSURDA...




O QUE VOCÊ ACHA DAS DROGAS?







POR QUE VOCÊ ENTROU NO GRUPO DE JOVENS?





O QUE VOCÊ ACHA DO GRUPO DE JOVENS?




DEIXE UMA MENSAGEM  PARA OS JOVENS:









CURIOSIDADE:  1   No ENDEREÇO, na época era onde os jovens residiam com seus pais.

CURIOSIDADE : 2  SONHO: A maioria sonhava em ser feliz.

CURIOSIDADE : 3: Na parte das MENSAGENS AOS JOVENS, uma das mensagens, do Carlos Cunha  encontra-se  hoje, na  lápide de seu túmulo.

CURIOSIDADE: 4 : Sobre o PERFUME , deu pra perceber que os rapazes,na época usavam e abusavam do perfume Stiletto ..todos tinha o mesmo cheiro rsss,

CURIOSIDADE :5   A maioria  dos jovens,curtiam  uma  cervejinha. ô delicia!!!














A folhinha do Sagrado hoje - 12 de abril -

  " Quando se crê em Deus, não há cotidiano sem milagres." -  Nikos Kazantzakis - Santo do dia - Nossa Senhora da Penha - AQUI -...